2025世界人形機(jī)器人運(yùn)動會首場測試賽——國內(nèi)首場機(jī)器人足球3V3 AI賽今日正式開賽。
IT之家報(bào)道稱,作為2025世界人形機(jī)器人運(yùn)動會的首場測試賽,同時也是國內(nèi)首場機(jī)器人足球3V3 AI賽,RoBoLeague 機(jī)器人足球聯(lián)賽(以下簡稱“機(jī)超”)決賽階段于6月28日在北京亦莊北京智慧電競賽事中心打響。
據(jù)媒體報(bào)道,加速進(jìn)化創(chuàng)始人兼CEO表示,本屆賽事為人工智能AI賽,即全部參賽機(jī)器人通過AI策略,自主進(jìn)行比賽。參賽隊(duì)伍統(tǒng)一采用加速進(jìn)化T1機(jī)器人,并配合自行研發(fā)的算法,與傳統(tǒng)機(jī)器人競賽相比,本場采取3V3足球賽形式。
據(jù)IT之家此前報(bào)道,本屆“機(jī)超”實(shí)現(xiàn)兩項(xiàng)標(biāo)志性突破:
所有參賽機(jī)器人完全依賴AI策略自主運(yùn)行,無需人類保護(hù)員干預(yù),可自主完成跌倒爬起動作;
采用優(yōu)化的判罰機(jī)制,顯著減少比賽中斷,提升流暢度與對抗強(qiáng)度。
賽事組委會負(fù)責(zé)人介紹,當(dāng)前機(jī)器人動態(tài)避障能力存在局限,比賽中沖撞較為頻繁。為此,規(guī)則設(shè)計(jì)采取了相對寬松的判罰尺度,對部分非惡意沖撞行為“放開處理”。這一差異化設(shè)計(jì)成為機(jī)器人足球區(qū)別于人類賽事的顯著特點(diǎn),平衡了當(dāng)前技術(shù)條件下的競技性、觀賞性與工程可實(shí)現(xiàn)性,也為后續(xù)規(guī)則迭代積累了經(jīng)驗(yàn)。
據(jù)此前報(bào)道,經(jīng)過前期角逐,北京信息科技大學(xué)Blaze光熾隊(duì)、清華大學(xué)未來實(shí)驗(yàn)室Power智能隊(duì)、清華大學(xué)火神隊(duì)、中國農(nóng)業(yè)大學(xué)山海隊(duì)四支戰(zhàn)隊(duì)已成功晉級決賽,將于6月28日在北京亦莊北京智慧電競賽事中心進(jìn)行最終對決。